规范、方法、一致性,真有那么重要

规范、方法、一致性,真有那么重要
不可否认,被我们经常挂在嘴边的设计规范、方法及一致性对我们日常工作很重要。它可以提升操作一致性、提高工作效率、延续品牌定位…… 但是,不知道你们有没有发现,之所以有了这些方法和规范,导致很多设计师习惯性处于舒适区,从而放弃独立思考。每天做着重复性的工作,复用着前辈制定下来的模版,套用着别人的方法论,抱怨着工作没有挑战。 我最近也在思考:一个遵从设计规范,按照所谓的系统设计方法,...

2018年的用户体验设计趋势动向

2018年的用户体验设计趋势动向
Z Yuhan:这是由一位美国作者站在美国的视角写的文章,即便抛开个人因素不谈,国内外的发展进度并不完全同步。例如情感化反馈这一块也许国内稍稍落后一点、但是移动支付和AR却要快一些,有些方面即便步调差不多,举出的例子却不一样。不过看看别人的总结也挺有意思,至少可以了解一下国际风向。 2017 年结束,是时候向前展望,预测在接下来的十二个月里,信息体验设计会如何。 我将在本文概述的,除了 201...

如何轻松设计出性感广告

如何轻松设计出性感广告
你也能创作出性感的广告吗? 答案是——可以! 想创作出优秀的性感广告,明白了底层逻辑显然还不够,还需要能实际指导我们行动的创意指南。 今天我们就来聊一聊如何创作出性感有趣的广告作品,在我们看来,性感营销需要考虑的最重要的四个原则分别是: 一、要“性感”但不要“色情” 很多人区分不了性感与色情,看了我上篇文章如获至宝然后就走入了色情营销的歧途,事实上在性感营销的广告创作过程中,最容易让人...

2017年交互用户体验设计总结

2017年交互用户体验设计总结
注:2017 年快要结束,在此总结出今年影响最大的用户体验总结。本文概括了在设计的视觉与技术方面 14 个最重大变化,包括视频、虚拟现实、增加现实、移动支付、极简主义等。 设计是决定一个产品成功的关键要素之一。设计包含一切,从一个产品的外观样式到人们使用它的感受。每年我们都会总结设计中的新样式。 2017 年快要结束,此时总结今年影响最大的用户体验恰当时。 在这篇文章里,我概括了在设计的视...

创建最佳的移动设计的小提示

创建最佳的移动设计的小提示
好的设计解决了这两个问题:它明确关注用户的主要目标,并通过界面清晰度消除用户的所有障碍。 好的用户体验是将成功的应用程序与不成功的区分开。根据用户体验设计的好坏,用户每天都有得到和损失。设计移动应用程序时要注意最重要是确保它既直观又实用。显而易见,如果应用程序不实用,就会对用户没有实际价值,任何人都不会有任何理由去使用它。即使应用程序实用但需要付出很多努力,所以人们就不用去...

“一稿就过”的视觉设计

“一稿就过”的视觉设计
最近一年多,我们在设计企业级产品时走了很多的弯路,这些弯路促使我们尝试新的设计方法和思路,每一次尝试我们都发现比之前做的更好。因此我把这些踩过的“坑”分享出来,希望后面的人可以少走弯路。 企业级产品(to B)和C端产品不同,在国内,C端产品竞争十分激烈、设计的同质化也比较严重,设计师其实比较难有大的创新。我经常苦恼在收到很多简历作品时很难判断谁更优秀一些,限于产品本身的性质,设计看...
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